2026.11.10 · 判断

互动课件不是每页放几个按钮

判断一个课件是不是真互动,只看一件事:学生做错了之后,课件会不会因此改变。

先说结论

几乎每一份「互动课件」都能点、能拖、能选。但绝大多数只是把静态页面加上了点击效果——交互发生了,学习没有发生。

一个可以用来判断的标准

学生做错之后,课件会因此改变吗?

如果答案是不会,那这份课件只是带按钮的幻灯片。真正的互动是:学生的动作会进入系统的状态,系统据此给出不同的下一步。

三个常被混淆的东西

  • 点击 ≠ 互动:点对了给个动画,点错了给个提示,这仍然是线性的
  • 分支 ≠ 互动:预设 3 条路径,学生走哪条早被写死,本质上还是选择题
  • 自适应 ≠ 互动:按分数跳到不同难度,看起来智能,但学生没有表达自己的判断

我的做法

做单页交互课件时,先把「学生的哪个判断会被系统接住」写清楚,再动手做页面。这一句话写不出来,就先别做。

为什么这件事重要

AI 让做课件的成本降到了几乎为零,于是「做了很多课件」变得很容易,「做出有用的课件」反而更难被检验。成本下降的时候,判断力才是门槛。

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