已上线 · 三个平台 2019 — 2023 · 产品经理 · 后台与学情系统
企业培训与职业教育平台
三个平台的产品建设:训练营学习流程、创作者管理平台、学分制学情与互动学习。
场景 / 问题
这类平台的问题往往不在前端体验,而在两件事上:一是内容供给靠人堆,创作者招募、审核、结算全是手工;二是学员学不完,打卡是打卡,学习是学习。后台效率和学习机制,决定了平台能跑多大。
产品设计
企业培训:训练营流程
- 设计学习打卡、小组研讨、行动计划三段式流程,把「听完课」变成「做出东西」
- 迭代后台备课系统与社区模块,减少运营手工成本
- 结果:备课效率 +35%,学员完课率 +25%
K12 创作者管理平台
- 设计任务分发、内容审核、结算管理三条主流程
- 建立分级审核与敏感内容过滤机制,把「谁来审、审到哪」写进系统
- 结果:招募效率 +60%,审核效率 +70%
职业教育平台
- 设计学分制学情系统,把进度、学分、练习打通
- 建设互动式学习平台:学习激励、任务拆分、课程内容交付机制
- 结果:完课率 +30% 以上,互动学习内容占比提升至 40%,练习完成率 +40%,单课开发成本 -20%
结果
- 三套平台分别解决了「内容供给产能」「学习完成率」「后台人效」三个瓶颈
- 建立起可迁移的后台产品方法:流程先行、口径统一、把人工动作逐条变成系统动作
教育产品的体验差距,常常是在后台被决定的。